ویکتور وِمبانیاما جِیلِن برانسون را در جریان بازی سوم فینال NBA به زمین انداخت، اما داور خطایی اعلام نکرد.
بازی فیزیکی ویکتور وِمبانیاما در جریان بازی سوم فینال NBA بار دیگر به چشم آمد، وقتی سنتر سنآنتونیو اسپرز در نیمهٔ اول در مدیسون اسکوئر گاردن گارد نیویورک نیکس، جِیلِن برانسون، را به زمین انداخت و در آن صحنه خطایی اعلام نشد.
این صحنه هنگام دفاع برانسون از وِمبانیاما نزدیک خط پرتاب آزاد رخ داد. وِمبانیاما دستی روی پشت سر برانسون گذاشت و او را به زمین واداشت، در حالی که نیکس همچنان مالک توپ بود، طبق گزارش Fox News Digital از بازی.
برانسون پس از بلند شدن سریعاً با وِمبانیاما مواجه شد. طبق گزارش، ستارهٔ اسپرز به نظر میرسید لبخند زده باشد و سپس بازی ادامه یافت.
این تصمیم داور به چشم آمد چون پیش از آن نیز یک موقعیت فیزیکی مورد بحث دیگر با حضور وِمبانیاما در سری رخ داده بود. در بازی دوم، گارد نیکس خوزه آلوارادو در تلاش برای دفاع بدنی مقابل وِمبانیاما بود که سنتر اسپرز او را در آغوش گرفت و از جریان بازی دور انداخت. در آن مورد هم خطایی گرفته نشد.
این صحنه در بازی سوم نقطهٔ تنش دیگری به سری افزود که تا حدی با برتری جثه و فیزیکی سنآنتونیو تعریف میشود. وِمبانیاما که قد ثبتشدهاش ۷ فوت و ۴ اینچ است، در مزیتهای مقابلهای اسپرز نقش محوری داشته، در حالی که برانسون همچنان موتور اصلی هجومی نیکس باقی مانده است.
سنآنتونیو بازی سوم را با یک کوارتر اول قوی آغاز کرد و با نتیجهٔ ۳۳-۲۲ پیش افتاد، سپس نیویورک با شتابی در کوارتر دوم پاسخ داد و با هفت امتیاز برتری به رختکن رفت. برانسون در نیمه ۱۵ امتیاز، سه پاس گل و یک ریباند داشت با آمار شوت ۵ از ۱۱. وِمبانیاما نیز تا نیمه ۱۵ امتیاز داشت و آمار شوت ۶ از ۱۰ همراه با چهار ریباند و سه پاس گل ثبت کرد.
موضوع برای هر دو تیم اهمیت داشت. اسپرز تلاش میکرد از افتادن به ورطهٔ ۰-۳ در سری بهترین از هفت جلوگیری کند، در حالی که نیکس میخواست روند سری را در خانه حفظ کند و به فرصت احتمالی پاکسازی سری در بازی چهارم نزدیکتر شود.
طبق گزارش ضبطشده، لیگ بلافاصله هیچ تنبیه یا بازبینی دربارهٔ صحنهٔ وِمبانیاما-برانسون اعلام نکرده بود. نکتهٔ بعدی این است که آیا NBA پس از بازی سوم به این صحنه رسیدگی خواهد کرد، همانطور که در مورد رخدادی جداگانه در بازی دوم عمل شد که خطای تکنیکی میچل رابینسون پس از بازبینی لغو شد.
نظرات (0)